Pyetja për të gjithë mund të jetë se këto janë lojërat që po përjetohen ende në lojëra të tilla si sot, si janë ende të pranishme në botën e videolojërave dhe si mund të kem sukses gjithmonë. Bëhu dhe mua më ka lindur pyetja që kam shkuar në përvojën e Katedrales.
Në një lojë ku një stil i tillë është dydimensional dhe lojërat e vjetra të viteve ’80, dhe kjo çështje mund të luhet si atu dhe të bëjë që loja të regjistrohet si një lojë e radhës shumë tërheqëse në mendjen e audiencës.
Gjithashtu, në këto lojëra luhet muzika për të gjetur një ritëm më të mirë, në raport me të cilin loja bëhet më e shpejtë dhe duke luajtur lojën në përgjithësi, njerëzit mund të përjetojnë gjendjen aktive në të cilën mjedisi dhe pikat janë një nga më të rëndësishmet. Ata zbuluan. Gazeta për fëmijë
Kur e përjetoni këtë lojë, mund të zbuloni se çfarë loje prisni nga ky titull dhe mund të jeni në këtë lojë, nuk dëshironi të shkoni saktësisht ku në jetën tuaj për të qenë pikërisht ajo pikë. Specifikoni saktësisht se çfarë keni në bodrumin e shtëpi. Nuk di çfarë të bëj me ty, nuk di çfarë të bëj me shtëpinë time
Ajo që e bën këtë lojë të ndryshme nga lojërat e tjera është se ju duhet ta hiqni plotësisht atë në këtë lojë, ndonjëherë mund të dëshironi të kërkoni pjesë përmes portaleve në lojë. Pyetni. E mëparshme Kthehuni te artikujt në seksion dhe gjeni artikujt e vjetër që do t’ju çojnë në nivelin tjetër në seksionet e reja.
Puzzles dhe gjëegjëza në lojë Mund të thuhet se eksplorimet në këtë lojë nuk janë të plota dhe uniforme, dhe ju mund të përjetoni një larmi të madhe në lojë me gjëegjëzat në lojë. . Rreth grave dhe fëmijëve
Gjithashtu, ndryshimi në dizajnin e skenës është i rëndë, dhe në pjesë dhe faza të ndryshme, mund të përjetoni gjendje të ndryshme, nga mungesa e gravitetit dhe pezullimi i karakterit tuaj në ajër e deri te sistemet shumë të vogla që janë rreth jush. dhe ju shikoni. Le t’i ndjekim ata që të qëndrojmë të gjithë së bashku bukur
Mendoj se ekzistenca ime në këtë lojë është një lojë shumë e re e shumë lojërave dhe lojërave dhe programeve që ju tani keni realizuar dhe përjetuar këto lojëra që i vendosin këto lojëra në mjedisin që ka për ju. Shkoni përpara dhe shkatërroni armikun tuaj duke e goditur atë, por në varësi të asaj që krijuesit e lojërave 2D përballen me shijet e enigmave dhe artikujve të rinj në lojërat e sotme që mund të jenë të ngrohta. ja ku jeni
Liria e veprimit në kontroll është arsyeja e suksesit të kësaj loje që ju mund të devijoni nga rruga kur personazhi juaj bën Persian dhe u shmang armiqve në kohën e duhur, si dhe ka armiq që mund të jenë sfidues. Ata gjuajnë mbi ju shigjeta që ju duhet t’i shmangni dhe një armik tjetër në tokë që ju afrohet mund t’ju lëndojë.
Zbuloni se si po lëvizin ata nga dizajni i të gjithëve, secila prej të cilave është shumë e bukur dhe ekzotike për mënyrën se si lëvizin dhe politikat dhe sfidat me të cilat përballen. Ata japin, por të gjithë janë të larmishëm, i sjellin dhe kjo dëshmon se duhet ta kuptosh dhe ta kuptosh këtë lojë që të ecim përpara, ndryshe do të futemi në mes të lojës dhe do ta luajmë atë lojë me sfida. Nuk di çfarë të bëj me shokun tim.
Më duhet të them që kjo lojë ka shumë gjëra në të dhe ka shumë larmi në pjesë të ndryshme në mënyrë që ata t’i emërtojnë ato për ju nëse mund të provoni prototipin e lojërave të vjetra dhe të shijoni një përvojë. Nga lojërat që duhet t’i keni përjetuar garat, kjo lojë është e pakuptimtë kjo lojë në kohën tuaj të lirë dhe vendet që ai njeh, mund t’ju befasojë dhe t’ju japë kontrolle shumë të mira. Pjesët e lojërave BossFight që vendosen në këtë lojë ne të gjithë kemi një shumëllojshmëri të tmerrshme me të cilat mund të përballemi me shumë sfida dhe shijet enigmatike dhe enigmatike në këtë lojë janë një tjetër pikë që e bën këtë të luhet. Behu krijues
Sistemi luftarak në lojë është shumë i thjeshtë që mund të gjuani me shigjeta armiqtë në momentin e duhur ose me ndihmën e një shpate shumë të bukur dhe qesharake për t’iu afruar imazhit tuaj me ta dhe për t’i goditur pranë tyre. Siç theksoi ai, ekziston një armik që ka shumë larmi dhe mund të hedhë fantazma kundër jush.Në këtë kohë, ju duhet të përdorni udhëtimin tuaj për t’u mbrojtur në mënyrë që të mos mund t’i kërkoni atyre jetën. Unë dua të bëj këtë dhe atë.
Arinjtë mund të shmangen mirë nga shigjetat e armikut dhe të shpëtojnë prej tyre
Në lojë ka enigma që janë të vendosura mirë pranë njëra-tjetrës dhe i përshtaten lojës dhe mund të thuhet se të gjitha ato kanë nevojë që ju të përballeni me një lojë shumë të bukur dhe secila prej tyre hiqet nga loja në mënyrë të nëntë dhe e tyre Vetë efekti Shkatërron dhe në përgjithësi mund të thuhet se gjithçka është e bashkuar me një mendim dhe obsesion të caktuar në atë lojë.
Ka një histori për lojën që nuk dua ta prish për ju, kështu që mund të krijojë plotësisht një kornizë në të cilën loja shkon dhe është një justifikim për të filluar lojën dhe ne e përjetojmë atë, dhe në këto lojëra për histori komplekse. Ne nuk kemi nevojë dhe rastësisht thjeshtësia e historisë në këto lojëra e ndihmon më shumë thjeshtësinë e mjedisit dhe mund të themi se historia më e thjeshtë në atë lojë tregon se kjo lojë është më e suksesshme.