rishikimi Synthesis of Corruption

Synthesis of Corruption është një lojë retro me të shtëna në personin e parë që kombinon aksion të lehtë dhe enigma, që të kujton Half-Life dhe GoldenEye me eksplorim falas, sharmin e viteve ’90 dhe dizajnin klasik. Në fakt, loja është një kombinim interesant i Resident Evil dhe Half-Life. Nga e para, ajo huazon enigma, elementë të horrorit të mbijetesës dhe burime shumë të kufizuara; nga e dyta, ajo trashëgon ndjesinë e përgjithshme, dizajnin e armikut, ndërfaqen e përdoruesit, mjediset, etj.

Historia e lojës na vendos në këpucët e Ned Ace, një shkencëtar që mbërrin vonë për në punë pikërisht kur laboratori ku ai punon po shkon drejt katastrofës. Ngjashmëria me fillimin ikonik të Half-Life është mjaft e dukshme, megjithëse këtu gjithçka zhvillohet më drejtpërdrejt dhe shpejt, pa asnjë ndërveprim narrativ nga personazhi kryesor. Nga ajo pikë e tutje, lojtari duhet të luftojë përmes mutantëve dhe krijesave parazitare ndërsa përpiqet të ndalojë korrupsionin që po përhapet në të gjithë kompleksin.

Loja e Synthesis of Corruption përqendrohet në eksplorim, zgjidhjen e enigmave dhe luftimin në personin e parë. Do ta eksploroni objektin pa një hartë ose shënjues misioni për t’ju udhëhequr. Kombinimi i mungesës së burimeve dhe zgjidhjes së enigmave që të kujton më shumë Resident Evil krijon një atmosferë që mund të ndihet shumë e tensionuar ndonjëherë, duke kërkuar një qasje taktike.

Luftimi luhet me një ritëm qëllimisht më të ngadaltë dhe ka një numër të moderuar armiqsh shumë të rrezikshëm. Në fakt, qasja e lojës ndaj luftimit është më afër asaj që do të prisnit nga një lojë horror mbijetese. Përveç sëpatës suaj të besueshme por relativisht të dobët, do të gjeni tre armë të tjera ndërsa përparoni nëpër histori, secila me llojet e veta të municioneve, pikat e forta dhe të dobëta.

Edhe pse përshkrimi i lojës e rendit Synthesis of Corruption si një përzierje të lojës së parë dhe horrorit, dhe trailer-i përqendrohet tërësisht në luftime, është kryesisht një lojë horror me disa momente FPS. Dhe pjesa FPS e lojës nuk është shumë e mirë. Është e vjetëruar dhe mjaft e këndshme në fillim. Por ndërsa luani, hidheni në këtë dhomë plot me armiq që është argëtuese vetëm nëse të shtënat janë argëtuese, gjë që nuk është.

Një problem tjetër me lojën është se lundrimi në objekt mund të jetë i ngathët dhe frustrues ndonjëherë. Shpesh do të gjeni diçka me të cilën mund të ndërveproni, por nuk keni sendin që ju nevojitet për ta bërë atë. Loja ju jep një të dhënë se ku është ajo gjë për disa sekonda. Jo një ide e keqe, por kur duhet të lundroni nëpër korridore dredha-dredha dhe të ngatërroheni, është disi e padobishme. Në thelb, ndonjëherë mund të jetë e lehtë të gjeni atë që po kërkoni. Ndonjëherë është e vështirë për arsye jo aq logjike. Ka shumë lëvizje të tilla që bëhen të mërzitshme.

Ka edhe disa gjëra si platformimi ose kërcimi mbi gjëra të ndryshme që duhet të bëni, dhe të gjitha këto janë plotësisht negative. Keni këmbë të vogla, kështu që nuk mund të hidheni lart. Për fat të mirë mund të merrni kuti dhe të hidheni mbi to dhe pastaj të hidheni në vende të tjera. Megjithatë, ndonjëherë nuk mundeni për ndonjë arsye mendoj. Kështu që vendosni se ai është vendi i gabuar për të kërcyer, dhe shkoni në një udhëtim për të gjetur një vend të ri që mund të jetë i duhuri. Rezulton se vendi i parë ishte vendi i duhur, por duhet ta vendosni kutinë pikërisht në vendin e duhur për të qenë në gjendje të hidheni.

Në përgjithësi, Synthesis of Corruption është një lojë origjinale, por në mënyrën e vet: nuk ofron asgjë vërtet të re, megjithatë kombinon lojën e Resident Evil (ritëm i ngadaltë, luftime strategjike, burime të kufizuara, fokus në enigma, etj.) me vendosjen dhe atmosferën e Half Life 1, të gjitha në një botë distopiane cyberpunk.

Ndjesia e vjetër fantastiko-shkencore këtu është shumë e fortë dhe pikërisht kjo më mbajti të varur nga fillimi në fund. E vetmja gjë që ndoshta më shqetësoi pak është fakti se armiqtë, për shijen time personale, janë shumë të kopjuar nga zombitë dhe kokëngrënësit e Half Life. Këta armiq tregohen qartë në faqen e dyqanit, kështu që ju tashmë e dini për çfarë po flas.

Do të kisha preferuar diçka të frymëzuar prej tyre, por jo saktësisht të njëjtë, si, të themi, qelizat e jashtme të Cold Fear, nëse e njihni lojën. Sidoqoftë, ky është vetëm mendimi im personal për këtë zgjedhje të veçantë artistike, jo një e metë objektive. Në përgjithësi, loja është shumë mirë e ndërtuar: luftimet janë argëtuese dhe emocionuese, vështirësia e enigmave është e balancuar mirë dhe ritmi i përgjithshëm i historisë është i hartuar mirë. Nëse ju pëlqen zhanri klasik i horror-it, fantastiko-shkencor, kjo lojë rekomandohet shumë.

 

Pros & Cons

Pikat pozitive
  • Loja është shumë e shkurtër, por lë një përshtypje të mirë.
  • Luftimi është argëtues dhe emocionues.
  • Lojërat mendore janë të balancuara mirë.
  • Arritjet janë këndshëm të thjeshta.
Pikat negative
  • Armiqtë janë një kopje e pastër e serisë Half Life.
  • Navigimi në objekt mund të jetë frustrues ndonjëherë.
  • Seksionet e të shtënave nuk janë të këndshme.
SHQYRTIMI I PËRGJITHSHËM
histori
grafike
zë dhe muzikë
lojëra
SHPERNDAJE
Artikulli i mëparshëmrishikimi The House of Tesla: Definitive Edition