Dëgjimi i zhanrit të lojërave nënndërgjegjeshëm 2D na kujton disa lojëra si Mario, një lojë që shumë lojëra të tjera më vonë u frymëzuan nga kjo lojë dhe u përpoqën të kishin ngjashmëri me këtë lojë, disa prej të cilave ishin të suksesshme. JACK ‘N dështoi ‘ HAT në një masë të madhe është frymëzuar nga tituj të mëdhenj në zhanre të tilla për të krijuar një lojë dydimensionale, 16-bit që ne të kënaqemi duke përkthyer
Historia e JACK ‘N’ HAT është gjithashtu e frymëzuar nga këto lojëra, dhe në të duhet të shpëtojmë një princeshë që është marrë peng nga një personazh negativ dhe duhet të shkojmë në pjesën ku mund të jemi princeshë pasi të kalojmë. procesi i abdesit Ruaje atë lojë
Nëse keni qenë adhurues i Marios deri më tani, do të zbuloni se historia e lojës është pothuajse e njëjtë me historinë e Marios.Gjithmonë ekziston një princeshë që ka nevojë për ndihmën tonë dhe ne duhet të eliminojmë njerëzit dhe personazhet negative për t’u bërë ajo princeshë. Le të shtrijmë dorën dhe ta shpëtojmë atë.


E gjithë loja rrëfehet në të njëjtën mënyrë dhe mund të thuhet se historia është e mjaftueshme dhe e përshtatshme për një lojë që dëshiron të jetë një tregimtar dydimensional dhe 16-katësh.
Hapat Ju mund të ndjeni lojën në lojë dhe shumë elementë dhe artikuj në lojë që kanë shumë si Mario dhe Crash Bandicoot, ashtu si në Crash Bandicoot kishim kuti që duhej të ishin Ne eliminojmë përvojën që u prish në fund te etapave ne raport me totalin e pergjigjeve qe maten ne emer te etapave te ekzistences dhe te jepen pike per te duhet ti eliminosh sepse kane pike qe mund ti marresh dhe ne pergjithesi ka pike te tjera. në hartë që ju tregon edhe një raport në fund të hapave që duke i marrë mund të merrni një përqindje më të lartë të tij. Plotësoni fazën në mënyrë që, si Crash Bandicoot, disa kuti në lojë të kenë modalitetin TNT, që do të thotë se kur i aktivizoni, keni 3 sekonda që të shpërthejnë plotësisht ose të jenë afër tyre, dhe më pas ju humbni jetën dhe më pas nga vendi i fundit ku është ruajtur loja, luani përsëri lojën. Goose është gjithashtu shumë e ngjashme me Crash ku ruhet loja juaj pasi kujtojmë se kishte kuti që kishin një shenjë C në to në këtë lojë, në të njëjtën mënyrë që goditni kutinë Karakteret në formë kubike me simbolin C mbi to mund të shpëtojnë lojë
Deri më tani, ne kemi mësuar se kjo lojë, e frymëzuar nga lojërat e mëdha, ka mundur të krijojë artikuj të mirë dhe t’i kthejë këto artikuj në një lojë disi të suksesshme 16-bit, 16-bit.
Personazhi kryesor i lojës është një riparues i cili me ndihmën e kapelës së tij, e cila edhe këtu ka ngjashmëri me historinë e lojës Mario dhe ju ende keni një kapelë në lojë, shkon të luftojë armiqtë në mënyrë që të shpëtojë princesha në këtë histori dhe ka një kapelë që mund të hedh dhe të kthehet në dorën e tij si bumerang është mënyra e vetme sulmuese dhe mbrojtëse dhe hedhja e së njëjtës kapelë dhe kërcimi mbi kokat e armiqve, gjë që është gjithashtu shumë e ngjashme me lojën Mario.

 

Në përgjithësi, ne nuk kemi 20 hapa të përgjithshëm në lojë, në fund të secilit prej të cilëve mund të matni raportin e bizhuterive të thyera me vëllimin total, dhe gjithashtu do t’ju jepet një kristal që mund ta përdorni për të shkuar në Hapat e mëtejshëm Kemi BoosFights që përsëri kanë shumë ngjashmëri me lojërat që përmendëm më parë në këtë përmbledhje, lojëra që ofrojnë sfida të mira për lojtarët dhe mund të thuhet se luajnë shumë në këtë stil.
Pashë sende të tjera në proces që më kujtuan sërish Mario.Kemi edhe bimë që dalin nga vazot e tyre Bravo për të të ngrënë dhe për të të lënduar për të marrë jetën tënde dhe tënden.
Tingujt dhe muzika e lojës janë të përshtatshme për një lojë dy-dimensionale, 16-bit, përmes së cilës lojtarët duhet të krijojnë muzikë në sfond që funksionon në sfondin e lojës për t’iu përshtatur mirë mjedisit të lojës, dhe mund të thuhet se është plotësisht të kënaqshme.


Ne e rishikuam këtë lojë për platformën xbox dhe duhet të falënderojmë botuesit e kësaj loje që më dhanë plehrat dixhitale për këtë lojë në mënyrë që ta rishikojmë dhe mund të thuhet brenda pyetjes se ne jemi përvoja e kësaj loje ishte se kjo lojë u zhvillua mirë dhe nuk pa asnjë të metë teknike apo rënie kulturore.
Grafikat dhe ngjyrat në lojë janë përsëri gjykuesit e lojërave klasike dhe të vjetra, ja ku është vlera e lojërave me dorë që mund të jenë publikuar në dekadat e fundit, por megjithatë lojëra me të njëjtin shpirt dhe të njëjtën grafikë ofrohen dhe mund të fitojnë zemrat e lojtarëve dhe audiencës së tyre në maksimum
Nëse jeni një adhurues i vjetër i lojërave klasike, ju rekomandoj këtë lojë sepse kjo lojë është frymëzuar nga artikujt që ekzistonin në lojërat klasike dhe e ktheu ujin në një version dydimensional 16-bit me grafikë të veçantë të asaj kohe, gjithashtu. pasi dizajne të bukura të frymëzuara nga lojërat e dekadave të fundit kanë mundur të krijojnë një titull tërheqës që ia vlen plotësisht të përjetohet.

SHQYRTIMI I PËRGJITHSHËM
histori
grafike
zë dhe muzikë
lojëra
SHPERNDAJE
Artikulli i mëparshëmRishikimi Headland
Artikulli tjetërKombinoje Fortnite me Anchartd në të ardhmen e afërt