Mund të jetë shumë e vështirë për ty të jesh hajdut dhe mund të jetë e vështirë për ty të marrësh parasysh të gjitha situatat në të cilat nuk je kapur dhe nuk ke rënë në duart e një force policie, dhe kjo i vë këto situata në një lojë. Mund të jetë një temë shumë interesante dhe kemi Winter Ember në kombinim me dimër dhe atmosfera të errëta që mund të krijojnë një atmosferë shumë të errët për lojtarët. Ne kemi një lojë shumë të mirë ose duhet të flasim për të që në fillim të rishikimi Një lojë që mund të frymëzojë shumë mirë këto mënyra për audiencën dhe lojtarin kryesor si dhe sisteme shumë të mira lëvizjeje në momentet e duhura mund të duket shumë interesante dhe tërheqëse, por fakti që ne kemi shumë ide në këtë lojë është shumë gjysma Sikur këto ide të mund të ishin shumë më të plota
Me fjalë të një loje interesante dhe të plotë, në pjesën e tregimit të lojës sonë, ka shumë mënyra drame në këtë dhe Hamid, dialogë shumë të detajuar janë punuar shumë mirë në këtë lojë, gjë që ju bën më të gatshëm për të vazhduar. .Luani lojën Ftesa ime nuk mund t’ju tregojë shumë për historinë e lojës, sigurisht, duhet të dini që përsëri për sa i përket tregimit do të lëshojë shumë aftësi në mendjen tuaj në mënyrë që të gjeni shumë interes për të.
Por historia e Winter Ember në pjesë siç e përmendëm ka të meta që duhen plotësuar nga zhvilluesit e lojës.Për fat të keq nuk i plotësova këto ide në mënyrë që gameplay të sillet rreth historisë së lojës dhe kjo histori është origjinale Nuk ka lojë në lojën që dëshironi të përfshiheni plotësisht në ujë, sigurisht, më duhet të ndaj me ju se kjo lojë është një lojë arratisjeje në një mënyrë që ju mund të ecni në botën time dhe fshehurazi në pjesë të ndryshme Hajde, merr shikoni dhe kënaquni!
Një nga gjërat që më pëlqeu shumë në këtë lojë ishte aftësia për të bredhur në pjesë të ndryshme, dhe fakti që loja është e errët në shumë pjesë dhe grafika e saj është shumë e dukshme, megjithëse grafika e lojës funksionon mirë, por me detaje. Ne jemi duke u përballur shumë mirë në pjesë të ndryshme të qytetit, të cilat i përmendëm.Kjo lojë është një lojë Open World dhe për lojën që është lëshuar, shkatërrimi nuk mund të jetë fitues që është prezent në këtë lojë.
Bota e hapur e lojës ju lejon të futni fshehurazi pjesë të ndryshme të hartës për të hyrë në misione sekrete që janë tërheqëse dhe spektakolare, si dhe realizmin e lojës dhe sistemet sekrete të lojës, që është manovra kryesore e lojës në Këto sekrete.Ka aftësi shumë të mira dhe mënyra mjedisore që mund t’i fshihni në pjesë të ndryshme dhe dizajnet e roleve kanë funksionuar shumë mirë në këtë drejtim.
Siç e përmendëm, veçoria më e mirë që kjo lojë mund t’u ofrojë lojtarëve të saj janë dizenjot që shohim brenda ambientit të tyre, që nga ndriçimi e deri te vendosja e modeleve në pjesë të ndryshme, mund ta mendoj në mënyrë të tillë që të mund ta përdorni. Konsideroni një mjedis real, dhe fakti që kryeni misione në mjedise të ndryshme mund të jetë gjithashtu një tjetër version interesant dhe pjesë e lojës, nga treni tek shtëpitë prej druri që janë të mbuluara me borë deri në çdo vend ku mendoni për të dhe subjekt i kësaj eseje, ne mund të ecim lirshëm në gjysmë dhe bukuria që krijuesit shijojnë për ju në këtë lojë është një nga pikat që kënaqet shumë në mes të lojës.
Ndriçimi është gjithashtu shumë i rëndësishëm në lojën, kështu që nëse jeni në errësirë, armiku mund të mos jetë në gjendje t’ju shohë plotësisht, por nëse jeni në dritë, ai do t’ju shohë drejtpërdrejt dhe një numër i madh armiqsh do të ju sulmoj.Natyrisht kjo vlen edhe per ju.Nëse jeni në hije mund të shihni edhe armiqtë që qëndrojnë pranë jush.Kjo mund t’ju vështirësojë edhe juve gjërat. Për sa kohë që hapat i përfundoni në dritë të plotë , pjesët janë me të meta, kështu që në disa pjesë inteligjenca artificiale e këtyre armiqve është pak më shumë se sa pritej dhe ata mund t’ju shohin nga distanca shumë të gjata edhe nëse jeni në këtë. Jini në hije apo edhe të fshehur në bar. Nuk mund të bëjmë asgjë për ta, gjithçka që prisni, sigurisht, sistemet Kent Rrotullimet janë të thjeshta në luftimet e lojës, por bërja e këtyre luftimeve në vetvete e bën detyrën më të komplikuar dhe më të vështirë sepse duhet të jeni në gjendje të mbroni goditjet e armikut në kohën e duhur dhe të goditni pjesët e duhura në fuqinë dy minus, dhe kur disa të shtuna Ata ju sulmojnë në të njëjtën kohë. Kjo mund të funksionojë sipas kohës kur duhet t’i godasësh dhe kur të mbrohesh, dhe sa më shumë të ketë, aq më e ndërlikuar dhe sfiduese do të jetë sigurisht.

Dhe fakti që ata mund ta shohin hartën tuaj nga pothuajse kudo, e bën edhe më të mundshme që më shumë armiq të vijnë kundër jush dhe ju do të luftoni shumicën e tyre në të njëjtën kohë Tema mund të jetë shumë e vështirë dhe sfiduese. Përdorni pjesët në hartë për të kaluar hapat fshehurazi aty ku është e mundur. Mos keni nevojë të luftoni armiqtë
Përveçse mund t’i luftoni vështirësitë nga afër, mund t’i hidhni edhe shigjeta nga larg dhe t’i shkatërroni dhe këto aftësi që përfshihen në këtë lojë në luftën e parë mund të përmirësohen shumë.Bëni atë më të bukur dhe ka nje ceshtje tjeter eshte qe mund te besh fise te ndryshme, secila prej te cilave ka nje aftesi te ndryshme ne vete.Psh mund ta besh ate qe ka energji elektrike dhe t’i hedhesh ne armiq.Zjarr
Sistemi i artizanatit të lojës së dhëmbëve nuk ka shumë kompleksitet dhe në të luhen sferat, të cilat mund të ishin shumë më komplekse se sa është, dhe siç e diskutuam në fillim, kjo lojë është shumë produktive, duke konsumuar një gamë shumë të gjerë lojërash. Le të shohim më shumë se çfarë po përballet sot, megjithëse ata krijuan një kryevepër nëse do të ishin në dizajn dhe nuk mund të kishin qenë më mirë.
Por sistemi i ndriçimit të lojës mund t’i bëjë gjërat pak më të vështira edhe për lojtarët. Kur jeni në errësirë, siç kemi studiuar, nuk mund t’i shihni armiqtë në errësirë ​​rreth nesh, të cilët mund të jenë në lojë. Luajtja e lojës do të krijojë shumë iranianë, si dhe në pjesët e errëta, kur doni të hidhni shigjetat, drejtimi dhe drejtimi mund të shfaqen për një kohë të gjatë dhe nuk është e qartë se subjekti nuk mund t’i kontrollojë këto shigjeta shumë lehtë. ju duket për një kohë se duhet t’i shikoni disa herë për të kuptuar plotësisht.
Winter Ember mund të jetë shumë më i gjerë se sa po përballemi sot, megjithëse për sa i përket lojërave kemi të bëjmë me botën e Open Word nga një dizajn shumë i bukur dhe nuk mund të them as një kryevepër të dizajnit të misionit dhe vendosjes së modeleve 3D pranë Ngrirja është një tjetër temë që më befasoiSigurisht që kjo lojë ka disa të meta në pjesën e fshehtë të punës, e cila është manovruar shumë, siç e përmendëm, armiqtë mund të jenë në pjesët e errëta të hartës, pa i parë, nuk mund të bëni asgjë. Në pjesët e tjera të gjymtyrëve që dëshironi t’i hidhni armikut, nëse ky lloj manipulimi është i përhapur, pra në pjesët e errëta, drejtimi dhe drejtimi i shigjetave nuk ju janë të qarta. Mund të ketë gjithashtu një më e gjerë se ajo që po përballemi sot dhe e kthejmë këtë lojë në një kryevepër artistike në sektorin e lojërave video, por në pjesë të tjera ne përballemi me Homeirën në mënyra të mira vizuale dhe grafike, dhe të gjitha Dhe diamantet në mjedis janë gjithmonë të errët.

Dhe gjithashtu kombinimi i borës me këtë mjedis të errët mund të krijojë probleme shumë të veçanta që tërheqin çdo person dhe më kanë pëlqyer shumë specifikat grafike të kësaj loje dhe nuk kam parë asnjë problem teknik në të.
Ka një shumëllojshmëri fazash dhe fakti që mund të keni pothuajse shumë misione nga pjesë të ndryshme të hartës dhe ne mund t’i bëjmë këto misione fshehurazi dhe lirisht është një tjetër pikë shumë interesante që ekziston gjatë lojës mund të jetë çdo Tërheq dikë tek vetja.

 

positive & negative

Positive Points
  • historia është e mahnitshme
  • sfida të ndryshme në lojë
  • dizajni i personazheve
  • dizajn niveli
  • loja e fshehtë është një pjesë e rëndësishme e lojës
Negative Points
  • kontrollet mund të jenë më të mira

SHQYRTIMI I PËRGJITHSHËM
histori
grafike
zë dhe muzikë
lojëra
SHPERNDAJE
Artikulli i mëparshëmRishikimi Stanley Parable: Ultra deluxe
Artikulli tjetërRishikimi Ayo The Clown