rishikimi The Wandering Village

Nga studioja zvicerane Stray Fawn Studio, The Wandering Village është një lojë menaxhimi që duhet ta provoni patjetër. Dua të filloj duke thënë se kjo lojë është fantastike. E kam ndjekur për muaj të tërë dhe i ka përmbushur pritjet e mia. Grafikët janë shumëngjyrësh dhe të gjallë, dhe loja është vërtet e kënaqshme. Ju ndërtoni një qytet mbi shpinën e një gjigandi dhe kujdeseni jo vetëm për njerëzit tuaj, por edhe për përbindëshat.

Imagjinoni të menaxhoni një qytet të mbijetuarish post-apokaliptikë mbi shpinën e një kaiju gjigant me qafë të gjatë dhe katër këmbë. Ju duhet t’i mbani gjallë njerëzit tuaj, por më e rëndësishmja, duhet ta mbani gjallë Onbu-në tuaj dhe ta trajtoni mirë, përndryshe ai nuk do t’i ndjekë kurrë urdhrat tuaja, vetëm kur keni vërtet nevojë për të.

Sa i përket lojës, The Wandering Village është një lojë ndërtimi bazash dhe menaxhimi burimesh në stilin Banished, ku duhet të kujdeseni për fshatarët tuaj dhe për bishën gjigante Onbu, ndërsa zhvilloni teknologji dhe ndërtesa të reja për ta çuar fshatin tuaj drejt prosperitetit. Cikli kryesor i lojës është i fortë, që përfshin mbajtjen e kolonisë suaj të shëndetshme dhe të ushqyer, duke ruajtur marrëdhënien tuaj me qenin tuaj prej guri, Onbu. Ndërsa Onbu fillon t’u besojë komandave tuaja, ju ndjeni një ndjenjë arritjeje dhe mund ta planifikoni më mirë koloninë tuaj bazuar në habitatet ose ngjarjet që hasni.

Pasi të keni shkatërruar disa kasolle dhe nyjet e zakonshme të mbledhjes së burimeve, fuqia juaj punëtore gjysmë-autonome do të fillojë të korrë gurë, dru, argjilë dhe gjëra të tjera të ndryshme që rriten si midhje në pjesën e pasme të Onbu-së. Këto burime do të zhbllokojnë më pas aftësinë për të hulumtuar ndërtesa dhe teknologji të reja, duke ju lejuar të korrni edhe më shumë burime, të cilat nga ana tjetër do të zhbllokojnë më shumë ndërtesa.

Mes kësaj dinamike të njohur të lojës, Fshati Endës ka një rrëfim të lehtë që sillet rreth një antene misterioze që rritet mbi Onbo. Përmes saj, do të flisni me një sërë personazhesh të çuditshëm dhe do t’i ndihmoni ata në mënyra shpesh qesharake, si shpëtimi i një pëllumbi nga një stuhi toksike në mënyrë që pronari i tij t’ju japë një farë të veçantë që mund t’ju transformojë në një njeri. Por, përveç disa kthesave tronditëse të komplotit, historia e Fshatit Endës funksionon kryesisht si një linjë montimi e drejtuar nga qëllimi, kryesisht atje për t’ju udhëhequr përmes pemës së fuqishme të kërkimit të lojës.

Nëse gjërat duken pak të mërzitshme, ndoshta është sepse kemi folur për pjesën e “fshatit” të lojës. Le të kalojmë te “endja”. Onbu vetë është një ekosistem po aq kompleks sa fshati juaj, me pleh organik për t’u korrur dhe për t’u kompostuar, parazitë për t’u pastruar dhe një metabolizëm që – përmes shkencës së Onbu – mund të mësoni ta ngadalësoni ose përshpejtoni.

Në krye të ekranit, do të shihni tregues të ndryshëm që matin shëndetin e fshatarëve dhe Onbu-ve. Do t’ju duhet t’i mbani të dy mbi ujë gjatë udhëtimit tuaj të gjatë nëpër pyll, male, shkretëtirë dhe det, të cilat paraqesin sfidat dhe mundësitë e tyre, ndërsa loja ngadalë por vazhdimisht bëhet më e vështirë ndërsa përparoni. Ka elementë të tjerë të rëndësishëm dhe emocionues për të cilët mund të flas më hollësisht, siç është efekti i temperaturës në të korra, lagështia dhe thatësira.

Gjatë rrugës, mbani mend se Onbu është bisha e tij e nevrikosur me metabolizmin e tij të nevrikosur, dhe nëse niveli juaj i besimit është shumë i ulët, ai mund t’ju injorojë plotësisht. Prandaj, sigurohuni që ta përkëdhelni këtë gjigant herë pas here dhe t’i jepni kërpudha ose, nëse i ka uri, madje të katapultoni një fshatar drejt tij, megjithëse kini kujdes nga kulti i sakrificës që mund të formohet nëse e teproni me këtë… (dhe nëse nuk do të më pëlqente loja, vetëm kjo do të ia vlente ta rekomandoja).

Stili artistik i përshtatet në mënyrë të shkëlqyer lojës, me elementë 3D dhe 2D që përzihen së bashku në një mënyrë kohezive. Stili artistik është mjaft fleksibël për ta bërë lojën të duket e ndritshme dhe tërheqëse në disa raste, ndërkohë që lejon që mjedisi të ndihet kërcënues dhe vdekjeprurës kur është e nevojshme. Muzika nuk është asgjë e veçantë për t’u përshkruar, por i përshtatet temës së lojës dhe ndihmon në rritjen e ndjenjës së ankthit ndërsa kaloni nëpër zona të rrezikshme. Kolona zanore mund të mos jetë aq shqetësuese sa Frostpunks, por i përshtatet lojës në mënyrë të përkryer dhe nuk ndihet shumë përsëritëse.

Në përgjithësi, mund t’ju siguroj se ky titull duket shumë premtues dhe nëse jeni duke kërkuar një lojë interesante menaxhimi me mekanika të reja, The Wandering Village ia vlen vëmendjen tuaj të plotë, pasi po bëhet shpejt një nga të preferuarat e mia. Loja ka cilësime mjaft të personalizueshme, mjedisi është një nga të preferuarat e mia dhe më pëlqen stili i përgjithshëm. E vetmja gjë që mund të jetë problem për mua është ndërrimi midis pamjeve dhe kohës, por edhe atëherë jam mësuar me të. E vetmja gjë e madhe që nuk më pëlqen është sa keq është shpjeguar sistemi i ushqimit dhe lumturisë, por nëse e lexoni, nuk është ndonjë problem i madh sepse e përjetoni natyrshëm në lojë dhe në tutorialin e shkurtër.

Pros & Cons

Pikat pozitive
  • Stili artistik është unik.
  • Muzika ndryshon me mjedisin dhe ngjarjet.
  • Ndërfaqja është shumë e qartë.
  • Mekanika të ndryshme të lojës janë të lehta për t’u kuptuar.
Pikat negative
  • Herë pas here, loja përjeton rënie të kuadrove.
  • Shtimi i një opsioni të shkallëzimit të tekstit do të ishte një ndryshim i mirëpritur.
  • Vetë loja nuk ka mundësi riluajtjeje.
SHQYRTIMI I PËRGJITHSHËM
histori
grafike
zë dhe muzikë
lojëra
SHPERNDAJE
Artikulli i mëparshëmrishikimi Mokoko X
Artikulli tjetërrishikimi Luto