Një nga gjërat në të cilat janë fokusuar Ghost Games dhe Electronic Arts është prezantimi i një historie të përqendruar te ndjekja dhe arratisja. Need for Speed Heat tregon historinë e një grupi konkurrentësh në Palm City, të cilët po ndiqen nga një grup i posaçëm policësh, por policët e korruptuar, së bashku me garuesit, përpiqen të fitojnë para edhe në këtë mënyrë. Ata kanë nisur një biznes të ri duke marrë ryshfet dhe duke bërë gjëra të paligjshme. Pra, ju luani rolin e një personazhi të personalizuar në mbarë botën dhe keni për detyrë të ndaloni policët e korruptuar. Personalisht, unë besoj se një nga problemet me serinë Need for Speed është prezantimi i seksionit të tregimeve. Në versione të tilla si Carbon dhe Most Wanted, Electronic Arts, botuesi i serisë Need for Speed, përdori seksionin e tregimeve dhe mundi t’i jepte jetë të re serialit. Megjithatë, për disa vite, tregimi është bërë një nga problemet e Need for Speed.
Tregimet jo aq magjepsëse me personazhe me të cilët nuk mund të lidheni fare janë gjëra që e bëjnë Need for Speed Heat një pjesë të mërzitshme. Personalisht, besoj se Ghost Games dhe Electronic Arts, në vend që të fokusohen në këtë pjesë, duhet ta neglizhojnë atë dhe të shkojnë në lojëra dhe përmbajtje argëtuese. Me fjalë të tjera, largohuni nga prezantimi i një loje garash arcade të drejtuar nga historia dhe kaloni në një strukturë tjetër. Sigurisht, Ghost Games në këtë version është përpjekur t’i kushtojë vëmendje të veçantë përmbajtjes së lojës në mënyrë që edhe pas përfundimit të seksionit të tregimeve, lojtarët të mund të vazhdojnë të përjetojnë lojën dhe të kryejnë faza të ndryshme. Përveç garave të tregimeve kryesore, ka edhe një sërë nën-konkurse që ju ofrohen përmes personazheve të tregimeve.
Këto gara janë të dizajnuara në stile të ndryshme si garat drift, jashtë rrugës dhe Circuit, dhe duke përfunduar çdo seri garash me një personazh, do të fitoni shpërblime të ndryshme. Për shembull, duke përfunduar serinë e personazheve Dex, do të merrni një përmirësim të makinës. Një nga gjërat që mund të garantojë suksesin ose dështimin e një loje me makinë është përmbajtja që i ofrohet audiencës nga ekipi i prodhimit. Ofrimi i përmbajtjes dhe përdorimi i mekanikës së duhur të lojës është diçka që i mungonte Need for Speed Payback, por Ghost Games e ka zgjidhur këtë problem në Need for Speed Heat. Garat në botën e Heath ndahen në dy kategori: garat e ditës dhe të natës. Për nga struktura, ndeshjet e ditës dhe të natës janë të njëjta dhe ndryshojnë nga njëra-tjetra në raste të vogla. Për shembull, gjatë ditës shohim më shumë gara Circuit, ndërsa natën shohim më shumë gara Sprint.
Dallimi kryesor midis garave të ditës dhe natës është shpërblimi që merrni. Garat e ditës të japin para. Kjo ndërkohë fiton besueshmëri duke përfunduar ndeshjet e natës. Në fakt, Ghost Games ka krijuar një sistem që është i ndërvarur dhe i detyron lojtarët t’i përjetojnë të dyja. Përdoruesi mund të blejë makina më të reja ose të përmirësojë makinat e blera duke fituar para. Kredia e lojtarit për Need for Speed Heat është e njëjtë me nivelin në lojërat e tjera. Ndërsa krediti juaj rritet, ju mund të lëshoni gara dhe makina më të reja për të blerë. Është gjithashtu e nevojshme të zhvillohen konkurse tregimi për të arritur nivelin e dëshiruar të besueshmërisë së çdo konkursi. Prandaj, lojtarët duhet të luajnë vazhdimisht ditë e natë për të mbledhur para, si dhe për të lëshuar ndeshje më të reja.
Një nga gjërat për të cilat njihet seria Need for Speed është personalizimi i makinave. Lojtarët në Need for Speed Heat mund të personalizojnë dhe përmirësojnë makinën e tyre në mënyrën më të plotë të mundshme. Lojtarët gjithashtu mund të krijojnë dizajne dhe ngjyra të ndryshme për makinën dhe ta ndajnë atë me lojtarët e tjerë në botën e lojës. Gjëja interesante për pjesën e personalizimit të makinave të Need for Speed Heat është se Ghost Games Studio është përpjekur të ofrojë një përvojë nostalgjike në këtë pjesë, frymëzuar nga seria Underground. Kështu që lojtarët mund të ndryshojnë gjëra të tilla si regjistrimi i makinës së tyre, të përdorin gjëra të tilla si efekti turbo dhe tymi i gomave dhe së fundi, të zgjedhin neonet me ngjyra për makinën e tyre. Përveç përmirësimit dhe personalizimit të makinës, Ghost Games ka përdorur edhe dy aftësi për lojtarët. Këtu mund të zgjidhni një aftësi pasive, si p.sh. funksionimi i dobët i radarit të policisë dhe një aftësi aktivizuese si rimbushja e rezervuarit të nitros. Përveç gjithë kësaj, nuk është keq të përmendim seksionin online Need for Speed Heat. Pjesa online e lojës nuk ka mënyra të ndryshme online dhe është projektuar në bazë të ndërtimit të një grupi dhe sjelljes së tij në nivelin më të lartë të mundshëm.
Lojtarët mund të formojnë grupin e tyre ose të bashkohen me grupe të tjera brenda lojës. Prandaj, duke konkurruar dhe duke bërë aktivitete në lojë, ju do të fitoni pikë për grupin tuaj dhe mund të rrisni besueshmërinë e grupit. Ndërkohë, ju mund të sfidoni lojtarët e tjerë duke dërguar ftesa. Cilësia e serverëve të lojërave është në një nivel të mirë dhe nuk do të shkëputeni vazhdimisht nga serverët Need for Speed Heat. Vizualisht, Need for Speed Heat është në një pozicion të shkëlqyeshëm dhe kjo bukuri arrin kulmin kur garoni në mot me shi; Aty ku ndriçimi i lojës ju bie në sy dhe Frostbite 3 e ka bërë punën e tij më së miri. Në këtë seksion ka shumë manovra dhe mund të thuhet se shumica e garave zhvillohen në mot me shi ose në kombinim të motit të kthjellët dhe me shi. Për sa i përket dizajnit, megjithëse loja performoi shumë më mirë se paraardhësi i saj, ajo ende ka disa probleme. Ndonjëherë mund të hasni defekte dhe defekte që ju shqetësojnë. Ghost Games ka projektuar afro 130 makina të ndryshme, që është pothuajse e njëjtë me listën Need for Speed Payback. Në këtë seksion, ata mund të përdorin makina gjithnjë e më të ndryshme në mënyrë që përdoruesi të mund të blejë lehtësisht modelin e tij të preferuar.
Megjithatë, aktivitetet dhe garat brenda lojës janë krijuar në mënyrë të tillë që të mund të argëtoheni gjatë seksionit të tregimit, si dhe pas përfundimit të tregimit; Aktivitete që ju shpërblejnë për kryerjen e secilit prej tyre dhe nëse përfundoni një lloj aktiviteti loje si Speed Traps në Palm City (tre yje), do të merrni një makinë si shpërblim që normalisht do të mund ta blinit. Ju nuk do të jeni. Nga ana tjetër, për makinën tuaj është projektuar një shirit i veçantë, i cili zbrazet sa herë që dëmtohet, derisa makina në fjalë të shkatërrohet plotësisht. Ghost Games është përpjekur ta bëjë ndjekjen edhe më sfiduese, pasi policia ka një fokus të veçantë në goditjen dhe përpjekjen për t’ju vrarë. Sigurisht që në qytet ka pika karburanti dhe sapo të hyni në to do ta rikuperoni këtë lokal. Sigurisht, nuk mund ta përdorni këtë për një numër të pakufizuar herë në ndjekje të arratisjeve. Me fjalë të tjera, në këtë mënyrë (ndjekje) ju mund të rikuperoni vetëm tre herë.