Muzika dhe zëri janë një nga organet kryesore në këtë lojë. Imagjinoni që tani e tutje që kjo muzikë dhe zë është një nga komponentët kryesorë të lojës dhe kur kombinohen me lojën mund të krijojnë një kryevepër. Sigurisht që ka pasur lojëra në e kaluara që e kanë bërë këtë më parë. Por Metal Tales Overkill për të cilën duam të flasim sot, por nuk e ka bërë plotësisht, por ka shumë lidhje midis muzikës mesatare dhe tingullit të lojës.
Muzika metalike është një nga ato muzika që çdo grup njerëzish mund të ketë një interes të veçantë dhe gjithashtu kanë fansa shumë të veçantë që e ndjekin këtë shpejtësi dhe botë shumë fort dhe mund të them që edhe unë një nga adhuruesit e kësaj kategorie është muzika dhe duke e përjetuar këtë lojë për mua që në fillim, mund të them se ishte një nga përvojat më të këndshme.
Në fillim do të përballeni me mënyra të ndryshme në këtë lojë, menynë dhe listën e lojërave, ku mund të rrëfeni një mënyrë të re historie për veten tuaj dhe të vazhdoni lojën në disa persona, në varësi të zgjedhjes suaj, loja do të fillojë për ju dhe mund ta vazhdoni
Pasi të jenë përcaktuar të gjithë artikujt për ju dhe të keni vendosur se në cilën mënyrë të lojës dëshironi të vazhdoni, loja do t’ju sjellë personazhe të ndryshëm që mund të zgjidhni një prej tyre për t’ju ndihmuar të vazhdoni lojën.
Është shumë e bukur dhe e veçantë që mund të shohësh një histori sfondi sipas secilit prej personazheve që zgjedh dhe të shohësh se si vetë personazhet kanë hyrë në historinë e lojës që këto histori dhe rrëfime të plota dhe imazhe të rrëfehen njëra pas tjetrës.
Dhe funksionet e ndryshme brenda veçorive dhe aftësive që ata kanë duhet të jenë krejtësisht të ndryshme. Për shembull, disa prej tyre mund të mbijetojnë për një periudhë më të gjatë kohore, ndërsa të tjerët mund të funksionojnë më shpejt se të tjerët në lojë.
Ka dy vite dhe numri i personazheve në lojë që janë mjaft të mira dhe nuk keni akses në to në fillim të lojës.Shkatërrojini në mënyrë që të hapni këto karta dhe pastaj kaloni ato veçmas me të veçanta dhe të ndryshme aftësitë dhe shijoni ato.
Historia e lojës ka të bëjë me një numër adhuruesish të këtij zhanri muzike, të cilët djalli i ka depërtuar në të gjithë dhe i ka kthyer në zombie. Sëmundja do t’i përhapë në mesin e të tjerëve.
Historia e lojës rrëfehet kaq lehtë dhe pikërisht në këtë kontekst formohen të gjitha ngjarjet e lojës në gameplay.Mund të thuhet se historia e lojës është shumë klishe dhe mund të jetë shumë më komplekse dhe më e gjerë sesa ajo qe po degjojme sot.Ne jemi dhe e shohim.Sigurisht qe e njejta histori e lojes duhet bere ne komike dhe me forma te ndryshme eshte shume e bukur sigurisht nese do te kishim shume me shume mode këto kompani dhe kamionë në pjesë të ndryshme të lojës.Le ta bëjmë lojën shumë më të këndshme
Përveç faktit që ne nuk kemi asnjë dialog në Metal Tales Overkill dhe në fillim, pasi kemi parë këto mënyra kompjuterike, nuk mund të argëtohemi më duke bërë një dialog apo një histori më komplekse në atë lojë, një çështje tjetër që na mërzit. në atë lojë. Ka shumë më tepër kohë që faqet e Ludin duhet të jenë në gjendje t’ju çojnë në fazën tjetër, sikur loja ka një problem teknik me vetveten që nuk mund të ngarkojë artikujt e stilit të artikullit tjetër për ju dhe ju duhet të prisni një kohë të gjatë që këto faqe të ngarkimit të lojës të plotësohen ndërmjet fazave, në mënyrë që të arrini një fazë të re.
Gameplay eshte shume e thjeshte dhe mund te pergjithesohet ne disa fjali me te.Ne fakt ju keni nje kitare magjike qe duhet te kaloni ne faza dhe vende te ndryshme per te ndalur keto monstra qe jane reduktuar nga forcat e liga dhe shtypni butonin dhe hidhni mbi ta forcën tuaj magjike. Mënyrat vizuale të armiqve dhe mjedisi në të cilin po bëni këto luftime janë shumë më pak se sa pritej dhe nuk mund t’ju them mirë se nuk kemi detaje apo grafikë. Nuk hasim asgjë të veçantë dhe mënyrat vizuale në këtë lojë kanë funksionuar shumë dobët.Sigurisht, mund të them se ky rishikim u publikua në fillim të lojës dhe mund të thuhet se është e mundur duke marrë kohë dhe duke rishikuar më shumë përmirësime nga zhvilluesit e lojës Ne kemi aftësinë për të bërë përmirësime në pjesë të ndryshme të lojës, por në përgjithësi, për sa i përket lojës moderne, ne ngecim në mjedise ku na bien këto përbindësha dhe duhet të gjuajmë këtë artikull të vogël që kemi në 9. gameplay, dmth kam gjuajtur dhe mund t’i shkatërrojmë me kitarë që të mundemi Shkoni në pjesën tjetër dhe fakti që duhet të presim dhe të shpenzojmë shumë kohë për të shkuar në pjesën tjetër mund të lodhë shumë lojtarë dhe t’ju çojë në një vend ku nuk jeni më të interesuar të vazhdoni lojën dhe atje Fikni telefon dhe konsol dhe kaloni te diçka tjetër
Shkarkoni lojën Ne jemi përballur me përmirësime që mund të bëjmë për të eliminuar armikun me mënyra më të shpejta.
Le të themi se këto përmirësime në lojë e bëjnë karakterin tuaj të duket më i madh se zakonisht në fillim të lojës dhe kur i bëni ato, armiqtë tuaj mund të jenë shumë të shpejtë. Sa më shumë të humbni, aq më shumë do të paguajnë fuqitë magjike të jetës suaj. fikur
Ndërsa përparoni nëpër fazat e lojës dhe arrini te bosët në fund të çdo faze, do të njiheni me aftësinë dhe kur ata kanë nevojë për ndihmë, ajo mund t’ju ndihmojë dhe të derdhë forca elektrike dhe elektrike mbi armiqtë, duke shkaktuar ata humbën jetën më shpejt se zakonisht
Një tjetër gjë në këtë lojë është se kur shkoni nga një dhomë në tjetrën, mund të përballeni me shumë më tepër armiq, të cilët mund të jenë më shumë në disa dhoma sesa modaliteti standard i asaj dhome, dhe ju mund të dalloni se në cilin po qëlloni.
Kemi të bëjmë me shumë transferime të muzikës në këtë lojë, por siç theksuan në pjesët e tjera të kësaj loje dhe thanë se ka këtë dhe ka probleme teknike në atë pjesë, më duhet të them që fatkeqësisht në këtë pjesë, muaji të Kemi probleme teknike në seksionin e zërit dhe muzikës.Mund të them që muzika që luhet në këtë lojë nuk është për hapat e duhur dhe ndonjëherë dëgjohet dhe nuk mund të komunikoni në asnjë mënyrë. kjo muzikë dhe mund t’ju shqetësojë shumë
Pjesa e lojës me dy lojtarë mund të ndihmojë edhe pjesën e lojës së lojës. Nga varfëria, nuk do të keni një person tjetër pranë. Shijoni lojën. Në përgjithësi, në këtë lojë kemi 6 faza të përgjithshme, secila prej me të cilat përballemi me armiq të ndryshëm, por të gjithë armiqtë duan të bëjnë të njëjtën gjë për t’ju afruar dhe për t’ju dëmtuar, dhe asnjëri prej tyre me teknika politike. Nuk ka rrugë tjetër për t’ju sulmuar kohën dhe nuk kanë dialog dhe zë që i bën ata të duken pak më të gjallë
Kjo lojë ka një histori shumë stereotipike për sa i përket historisë që nuk është vënë në të në atë kohë, dhe gjithashtu në seksionin grafika dhe mënyrat vizuale, nuk mund të shohim shumë detaje, dhe me modalitetin e kamerës që tregon personazhet nga lart. Në përgjithësi.Ka një lloj mashtrimi në këtë lojë që dëshiron të mashtrojë audiencën e saj në mënyrë që të mos përballet plotësisht me grafikët dhe mënyrat vizuale të lojës dhe të shohë secilën prej tyre, si dhe lojën e lojës të tregojë shumë. mënyra të veçanta për audiencën e saj. Nëna ime nuk i pëlqen loja e lojës me shumë lëvizje të ndryshme, dhe gjithashtu armiqtë që janë përballë njëri-tjetrit janë të njëjtë, dhe për sa i përket inteligjencës artificiale ishin shumë të dobëta, dhe në anën tjetër pjesa dhe zëri dhe muzika e lojës, edhe pse kjo Loja ka të bëjë me një zhanër të muzikës dhe duhet të presim shumë më tepër në këtë pjesë të lojës, por në shumë pjesë jemi përballur me muzikë të sikletshme që nuk ka logjikë dhe është thjesht fut ne loje qe te kemi dicka si muzike kemi por me gjithe keto pershkrime une personalisht jam nje fans i ketij zhanri floku Loja ishte e këndshme për mua, megjithëse në disa pjesë ata ishin shumë të mërzitur dhe prisja në faqet e ngarkimit që loja të ngarkohej.