Në vitin 2015, u publikua një nga lojërat më të mira dhe më të suksesshme në historinë e artit të tetë dhe u mirëprit nga një numër i madh lojtarësh dhe kritikësh. The Witcher 3: Wild Hunt u ofron lojtarëve një botë të pasur dhe të detajuar ku ata mund të zhyten në kontinentin unik për një kohë të gjatë dhe ta shijojnë atë. Në këtë lojë, ekziston një mini-lojë e quajtur GWENT, në të cilën lojtarët luajnë mini-lojëra me letra me persona të tjerë në lojë dhe fitojnë pikë. Kjo mini-lojë u bë shumë e popullarizuar në mesin e lojtarëve, dhe pas një kohe, CD Projekt Red Studio prezantoi versionin për desktop dhe e lëshoi atë veçmas. Historia nuk mbaroi me kaq, studio CDPR, duke parë popullaritetin dhe entuziazmin e lojtarëve për këtë lojë me letra, vendosi të hartojë dhe zhvillojë një version të pavarur të kësaj vepre të quajtur GWENT: The Witcher Card Game. Kjo lojë ka kohë që është lëshuar për platformat celulare dhe ka përfshirë shumë lojtarë. Tani, në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë këtë lojë Android dhe iPhone dhe të shohim nëse kjo lojë ka qenë në gjendje të ruajë popullaritetin dhe veçoritë e saj pozitive? Ndaj qëndroni me Zomjin deri në fund.
GWENT: The Witcher Card Game është një lojë në stilin e letrave që CD Projekt Red Studio e ka ofruar falas. Lojtari duhet të konkurrojë në internet me njerëz të tjerë në lojë në mënyrë që të marrë letra të reja dhe të rrisë renditjen e tyre. Para së gjithash, ju rekomandoj që për të përjetuar lojën, sigurohuni që të bëni pjesën edukative të lojës me saktësi dhe durim të lartë, në mënyrë që të njiheni mirë me rregullat dhe përdorimin e saktë të kartave. Nëse e mësoni mirë procesin e lojës, argëtimi i lojës do t’ju dyfishohet. Loja GWENT Android ka disa seksione të ndryshme për të konkurruar, të cilat ndahen në tre seksione: Classic, Sezonal dhe Arena. Rregulli i përgjithshëm i lojës është që dy lojtarë përballen me njëri-tjetrin, secili me 10 letra.
Secila prej kartave të lojës i përket një prej qeverive të botës kontinentale, e cila ka veçori dhe fuqi unike. Letrat kanë pikë që lojtarët duhet të vendosin pikët e tyre totale më shumë se kundërshtari i tyre duke i vendosur letrat në mes të fushës së lojës. Loja luhet në tre raunde në të cilat lojtarët duhet të fitojnë dy nga tre raundet e ndeshjes. Kartat janë shumë të ndryshme dhe numri i tyre po rritet me kalimin e kohës. Lojtarët duhet të kenë një strategji të mirë për vendosjen e letrave në mënyrë që të fitojnë konkurrencën. Seksionet e luajtshme janë gjithashtu tërheqëse, secila me rregullat e veta; Për shembull, seksioni Classic vjen me renditjen e lojtarëve dhe rregullat kryesore të lojës, pas së cilës lojtari merr çmime. Por në rubrikën Sezonale futen rregulla të reja në lojë mbi baza sezonale, të cilat janë sfidat kryesore për lojtarët. Garat janë emocionuese dhe të paparashikueshme, dhe ngjarje të paparashikueshme ndodhin në gara. Gjithashtu, sistemi i lojës është i tillë që lojtarët përballen me të njëjtin nivel, gjë që ka çuar drejt drejtësisë mes lojtarëve. Në përgjithësi, seksionet dhe kartat GWENT janë të detajuara, tërheqëse dhe praktike që mund t’i mbajnë lojtarët të argëtuar për orë të tëra.
Ne kemi përmendur pikat e mira dhe të rëndësishme të GWENT: The Witcher Card Game, por ka disa probleme në lojë; Shpejtësia e lojës është më e ngadaltë se efektet e tjera të ngjashme të kartave dhe ndonjëherë e bën lojtarin të lodhur. Një pjesë e ngadalësisë së lojës është për shkak të vendimit të gjatë të lojtarëve, gjë që e bën shpejtësinë e ulët të lojës më se të mjaftueshme për të vendosur kartën e duhur. Kartat e lojës, megjithëse kanë karakteristika të larta, por do të duhet kohë që ne të njihemi me performancën e duhur të kartave dhe t’i përdorim ato në kohën e duhur. Mungesa e shpjegimit të duhur të letrave ka bërë që lojtari të përballet me probleme gjatë garës dhe t’ia lërë lojën kundërshtarit. Kjo është në mënyrë që lojtari gradualisht dhe eksperimentalisht të njihet me mënyrën e përdorimit të saktë të kartave. Eshtë e panevojshme të thuhet, një pjesë e injorancës së saktë të kartave kthehet në mosnjohjen e lojtarit me botën kontinentale dhe serinë The Witcher, për të cilën do të doja që krijuesit të kishin menduar në mënyrë që lojtarët e rinj të njiheshin më mirë me këtë botë magjepsëse. Sidoqoftë, loja celulare GWENT ka arritur të ruajë tërheqjen e saj dhe lojtari ka një dëshirë të madhe për të mposhtur rivalët.
Muzika e pjesës konkurruese të lojës i përcjell lojtarit një atmosferë konkurruese dhe në të njëjtën kohë e bën lojtarin të ketë përqendrim të mjaftueshëm për të rregulluar kartën e tij. Zërat e personazheve kanë përfituar edhe nga zëdhënësit e lojës kryesore dhe i shohim duke folur gjatë lojës. Loja celular GWENT, përveç pikave pozitive dhe të forta, ka gabime të vogla dhe defekte teknike, si vendosja e gabuar e letrave në mes të fushës ose humbja e kartës nga lojtari. Pjesa sociale e lojës ka dobësi serioze; Për shembull, seksioni “Miqtë” është në vendin e gabuar dhe ka bërë që lojtari të vërejë shumë vonë praninë e këtij seksioni. Seksioni i chat-it të konkursit ka gjithashtu fjalë të pakta dhe të kota që nuk mund t’i përdorim për t’i përcjellë ndjenjat tona lojtarit tjetër. Ky seksion ka shumë punë për të bërë dhe CD Projekt Red Studio pritet të mendojë seriozisht për këtë rubrikë. Në përgjithësi, pjesa teknike e lojës ka mundur të ketë një performancë të duhur dhe të pranueshme.