Për të vendosur skenën, është parësore të pranohet se “Broforce Forever” lulëzon në krijimin e një eksperience arcade që të kujton klasikët. Skica e lojës përqendrohet rreth kontrollit të Bro Force – një ekip i larmishëm ushtarësh super-seriozë – ndërsa kalojnë nivelet, duke shkaktuar shpërthime dhe duke zhdukur çdo gjë që lëviz. Objektivat kryesore përfshijnë shpëtimin e vëllezërve të bllokuar, zhbllokimin e personazheve të rinj me aftësi unike dhe përjetësimin e kaosit.
Veçanërisht, grupi i larmishëm i bros shfaqet si një pikë kryesore, duke i bërë homazh kulturës pop, ndërsa mburret me sulme të individualizuara. Ndër të preferuarit janë Braid dhe B.A. Braecious, secili duke shtuar dhuntinë e tij në dinamikën e lojës. Mekaniku i zgjuar i ndryshimit të vëllezërve pas shpëtimit të shokëve të bllokuar jep një thellësi strategjike dhe një prekje të rrezikut-shpërblimit, pasi lojtarët peshojnë vlerën e tregtimit të një vëllau të favorizuar për mbijetesë më të madhe.
Sidoqoftë, aty ku “Broforce Forever” fillon të shkelë tokën e lëkundur qëndron në ekuilibrin midis ambicieve të tij shpërthyese dhe mekanikës themelore. Joshja e shkatërrimit të pakufizuar bie ndesh me natyrën e pafalshme të lojës – vdekje pas një goditjeje të vetme. Ky ballafaqim rezulton në momente të kaosit dërrmues që çon në humbje të pashpjegueshme, duke rrënjosur një ndjenjë zhgënjimi që shkakton përsëritje të shpeshta të nivelit.
Ky tension përforcohet në misionet e fshehta, ku një jetë beqare bëhet një provë e frikshme. Mungesa e largpamësisë për shkak të këndeve të mbyllura të kamerës kontribuon në agoninë e lundrimit verbërisht të rrotullimeve vdekjeprurëse, një pengesë e komplikuar më tej nga mungesa e udhëzimeve ose kontrolleve të qarta. Klasikët e Arcade shpesh përdorin dizajne intuitive, por “Broforce Forever” lufton me aksesueshmërinë në këtë drejtim.
Drejtimi i artit luan një rol kryesor në futjen e lojës me sharm dhe mospërputhje. Dizajni i personazheve dhe mjediset e artit me pixel dallohen si të shkëlqyera, duke ngjallur nostalgji dhe kënaqësi vizuale. Megjithatë, në mes të shkëlqimit, shfaqet përsëritja – linjat e folësit, kartat me spërkatje dhe shpërthimet bëhen motive të njohura. Kjo cilësi e përsëritur, e shoqëruar me gabime të herëpashershme të audios, zbeh potencialin për një përvojë vërtet zhytëse.
Duke lundruar në peizazhin e rrallë narrativ, Broforce Forever” ofron një kontekst të mjaftueshëm për të justifikuar kaosin. Parodia dhe budallallëku janë në lojë, duke ngjallur herë pas here të qeshura me mungesën e respektit të tyre. Ndërsa rrëfimet emergjente lulëzojnë gjatë arratisjeve me shumë lojtarë, ato gjithashtu kalojnë në përsëritje, të nënvizuara nga kufizimet e qenësishme të fushëveprimit të lojës.
Në hapësirën e madhe të përmbajtjes së “Broforce Forever”, mbetet një ndjesi jo e plotë. Ekziston një mori nivelesh dhe potenciali kooperativë, megjithatë mungesa e një tutoriali të duhur pengon angazhimin e plotë. Ndërsa pa defekte dhe teknikisht stabile, mungesa e cilësimeve – duke përfshirë shpjegimet e kontrollit dhe rregullimet grafike – dëmton përvojën.
Përfundimi i fushatës do të kërkojë 5 deri në 10 orë, duke u ushqyer mirë për miqtë që kërkojnë një pasdite të qeshura të përbashkëta. Megjithatë, si një përpjekje e vetmuar, udhëtimi mund të duket i tepërt, pasi sharmi i lojës gradualisht ia lëshon vendin mëkatit. Përsëritja e shpeshtë e nivelit dhe mungesa e zhvillimit të rrëfimit e përkeqësojnë këtë ndjenjë.
Broforce Forever paraqet një dikotomi përvojash. Ajo ofron momente argëtimi joserioze, të nënvizuara nga gëzimi i helikopterëve që shpërthejnë si personazhe ikonë. Megjithatë, velloja e zbavitjes shpohet nga mekanika që shpesh çon në vdekje zhgënjyese dhe të paparashikueshme. Elementët e përsëritur në art dhe narrativë, së bashku me cilësimet dhe mësimet që mungojnë, e zbutin më tej joshjen e tij.
flirtimi i lojës me kaosin dhe kufizimet e tij e bëjnë atë një investim të diskutueshëm. Ndërsa shoqëria mund të rrisë tërheqjen e saj, madje edhe me miqtë, natyra e përsëritur dhe frustrimet e lojës kërkojnë kujdes. “Broforce Forever” ofron një emocion të shkurtër – një fishekzjarrë që shuhet shumë shpejt.
Duke u zhytur më thellë në lojën e “Broforce Forever”, është e qartë se zemra e përvojës qëndron në veprimin e tij të furishëm dhe kaosin shpërthyes. Lojtarët marrin rolet e Bro Force, një grup i çmendur ushtarësh të nxjerrë nga referenca të ndryshme të kulturës pop. Objektivi është i drejtpërdrejtë: kapërceni nivelet e lëvizjes anësore, zvogëloni armiqtë dhe pengesat ndaj rrënojave, shpëtoni vëllezërit e tjerë dhe zhbllokoni personazhe të rinj për të përforcuar më tej kaosin.
Llak i lojës, megjithëse i thjeshtë në koncept, jep një nxitim të adrenalinës ndërsa kaloni nëpër mjedise të shkatërrueshme. Lista e vëllezërve, secili që mishëron një personazh unik të kulturës pop, i shton shije kaosit. Nga ikonat e veprimit te personazhet legjendar të filmit, çdo vëlla ofron aftësi të dallueshme, të cilat lojtarët duhet t’i shfrytëzojnë në mënyrë krijuese për të lundruar në sfidat gjithnjë në rritje.
Megjithatë, nën joshjen sipërfaqësore qëndron një tension i natyrshëm midis ambicies së lojës për masakër shpërthyese dhe realitetit të zymtë të mekanikut me një goditje me vdekje. Kjo shpesh rezulton në momente kaosi hutues ku bëhet e vështirë të dallosh burimin e një vdekjeje të papritur. Përballja midis dëshirës së lojës për shkatërrim të shfrenuar dhe pasojave të saj të pamëshirshme sjell një shkallë zhgënjimi.
Ky zhgënjim është më i theksuar në misionet e fshehta, ku lojtarëve u jepet vetëm një jetë e vetme për të kapërcyer një gamë rreziqesh. Vështirësia e natyrshme për të manovruar me një kamerë të kyçur dhe mungesa e udhëzimit i bëjnë këto misione të ndihen si prova dhe gabime, në vend të arratisjeve emocionuese që ata aspirojnë të jenë.
Për më tepër, ndërsa shumëllojshmëria e bros injekton risi në lojë, jo të gjithë personazhet janë po aq tërheqës. Aftësitë e disa vëllezërve mund të ndihen të dobëta ose të pafuqishme, duke ia hequr kënaqësinë e shkaktimit të kaosit të llogaritur. Ky çekuilibër mund të krijojë momente të përvojave të pabarabarta të lojës, ku disa vëllezër favorizohen mbi të tjerët.
Një sfidë shtesë lind nga potenciali për mbingarkesë shqisore. Prirja e lojës për shpërthime masive dhe takime të tërbuara të armikut ndonjëherë mund të çojë në konfuzion, ku kërcënimet mund të anashkalohen në kaos. Kjo shpesh rezulton në vdekje në dukje të rastësishme, të cilat mund të jenë më irrituese sesa vërtet sfiduese.
Pavarësisht nga këto të meta, koncepti thelbësor i “Broforce Forever” mbetet joshëse. Mjediset e shkatërrueshme, lista e karaktereve të larmishme dhe veprimi i furishëm kapin thelbin e përvojave klasike arcade. Sidoqoftë, mekanika mund të përfitojë nga përsosja për t’u lidhur më mirë me natyrën bombastike të lojës. Arritja e një ekuilibri midis kaosit të shfrenuar dhe lojës së ndershme është thelbësore për ta ngritur “Broforce Forever” nga një emocion kalimtar në një përpjekje të vazhdueshme të këndshme.
Modelet e personazheve shkëlqejnë si një tipar i spikatur. Çdo vëlla është një interpretim i çuditshëm i figurave të njohura të kulturës pop, duke shtuar një shtresë hijeshie dhe njohjeje në lojë. Shumëllojshmëria e personazheve, secili me paraqitje dhe aftësi unike, pasuron përvojën e lojës dhe nënvizon qasjen lozonjare të lojës. Stili i artit pixel është veçanërisht i përshtatshëm për këto paraqitje të personazheve, duke bashkuar nostalgjinë me kreativitetin.
Mjediset, megjithëse shpesh përfshihen vizualisht me terrenin e tyre të shkatërrueshëm dhe efektet e panumërta shpërthyese, herë pas here mund të përzihen në një mjegull të mjegullt të kaosit të përsëritur. Vetë nivelet shfaqin një gamë të lavdërueshme dizajni, nga bazat ushtarake te shpellat e pabesë, duke kontribuar në një sfond të larmishëm të lojës. Megjithatë, tendenca për shpërthime të tepërta dhe paleta ngjyrash të përsëritura mund të rezultojë në konfuzion momental gjatë takimeve veçanërisht intensive.
Sharmi i “Broforce Forever” përforcohet nga përfshirja e ekraneve spërkatës për çdo prezantim të personazheve, duke kontribuar në estetikën lozonjare. Për fat të keq, vetë këto prezantime rezultojnë monotone, dhe ndërsa mbeten zbavitëse në fillim, ato priren të humbasin risinë e tyre me kalimin e kohës.
Një lemzë e rëndësishme në përvojën vizuale qëndron në përsëritjen që përshkon disa aspekte. Rreshtat e spikerit, ndonëse fillimisht me humor, në fund kthehen në një drogë të përsëritur. Në mënyrë të ngjashme, kartat identike të spërkatjes për personazhet e rinj dhe sekuencat e pandryshuara të shpërthimit pas çdo niveli mund të dëmtojnë ndikimin e përgjithshëm vizual.
Kur shqyrton sinkronizimin audiovizual, loja herë pas here pengohet. Mungesa e zërit në shtrirje të zgjatura prish zhytjen, edhe pse efektet e zërit gjatë sekuencave intensive luftarake shfaqin potencialin e lojës për të përfshirë përvoja dëgjimore. Fatkeqësisht, loja duket se pengon shfrytëzimin e plotë të dimensionit dëgjimor, një mundësi e humbur për të ngritur angazhimin visceral.
Për më tepër, brenda kaosit të luftimeve, disa sulme mund të mos jenë aq të dallueshme vizualisht sa duhet. Breshëria e shpërthimeve dhe armiqve mund të maskojë herë pas here shenjat kritike të nevojshme për reagime në kohë. Kjo rezulton në vdekje të pashmangshme dhe shton frustrimet sporadike të lojës.
Një aspekt shëlbues brenda sferës vizuale është dizajni i lavdërueshëm i UI. Ndërfaqja e përdoruesit përcjell në mënyrë efektive informacionin thelbësor me qartësi dhe një prekje të stilit. Lexueshmëria e qëndrueshme kontribuon në një ndërveprim të qetë me lojën, gjë që është një avantazh i dukshëm në një titull të karakterizuar nga veprime të shpejta.