rishikimi RIPOUT

Hej lojtarë! Pra, kam qenë deri në gju në Ripout kohët e fundit dhe më lejoni t’ju them, është si një slitë me rul horror në bashkëpunim me një anë të surprizave të mishit mutant. Bëj thirrje për Realms 3D për të më hedhur ato kodet e rishikimit – ju djema, rrëqehuni! Tani, le të bisedojmë për këtë udhëtim të egër të quajtur Ripout.

Në rregull, imagjinoni këtë – ne do të jemi në të ardhmen, njerëzit po luftojnë në hapësirë (duh!), dhe më pas ata bashkohen për të trajtuar disa probleme aliene të quajtur Spiralja. Por, oh snap, ata krijojnë këtë gjë të quajtur “qeliza” për të luftuar kundër, dhe ajo bëhet mashtrues, duke e ngatërruar njerëzimin shumë kohë. Tani jemi në anije refugjatësh, duke u përpjekur të mos shndërrohemi në ushqim mutant. Kjo është skena e vendosur për Ripout.

Në Ripout, ju jeni duke u futur me miqtë tuaj në një bashkëpunim me 3 lojtarë (ose fluturoni vetëm nëse ndjeni atmosferë të vetmuar). Ju keni armë shtëpiake, përmirësime dhe një mori mutantësh për t’u përballur. Duke folur 8 armë përkëdhelëse, 9 kostume me adhurues dhe një mori armiqsh – të gjitha për çmimin prej 24,99 dollarë USD. Po, është pak e kushtueshme, por më beso, ti po ia vlen paratë.

Nga ana grafike, Ripout është si Doom 3 dhe një film horror kishte një fëmijë drithërues. Unreal Engine 5 po bën gjënë e tij, duke e bërë gjithçka me shkëlqim, të lëmuar dhe disi bruto (në një mënyrë të mirë). Anijet kozmike janë të detajuara, duke treguar pasojat e festës mutant. Dhe më lejoni t’ju them, sa më afër shikoni, aq më e çuditshme bëhet. Ndriçimi është në pikën e duhur, duke i bërë hijet pushka juaj e re.

Për drejtuesit e teknologjisë, Ripout ka të gjitha gjërat interesante – DLSS, gjurmimin e rrezeve, të gjithë shebangun. Por këtu është biseda e vërtetë: e çaktivizova gjurmimin e rrezeve sepse po luante me shpejtësinë time të kuadrove si një yo-yo. Duket i zoti, por nuk ia vlen lemza teknologjike. Oh, dhe prisni disa defekte – gjëra standarde të aksesit të hershëm, asgjë për të prishur festën.

Tani, ja ku kam një kockë për të zgjedhur. Tingujt janë të lezetshëm, por përzierja? Pak i turbullt. Armët tingëllojnë si pëshpërima, nën-armët janë si koncerte rock, dhe armiqtë luajnë fshehurazi. Ndryshoni ato cilësime – nxisni efektet, ulni muzikën. Ndihmon, më besoni.

Tani, pjesa argëtuese – loja. Ripout është sikur Deep Rock Galactic dhe një film horror të kishin një fëmijë mutant. Çdo mision është një surprizë – ju kurrë nuk e dini se në çfarë rrëmujë mutant po hyni. Ju keni armë përkëdhelëse, përmirësime dhe një mori krijesash me të cilat duhet të merreni. Është kaos, por është lloji i mirë që të bën ty dhe sythat e tu të plasaritur. Megjithatë, vetëm një kokë lart – është një lojë e vështirë. Disa dhoma do të testojnë miqësinë tuaj pasi mutantët mblidhen kundër jush, por është një shpërthim.

Ripout është shumë i lezetshëm. Ka një lak të çmendur të lojës, pamje rrëqethëse dhe më bëri të kthehem për më shumë. Po, ka disa probleme teknologjike dhe probleme me zërin, por nëse jeni në argëtim në bashkëpunim me miqtë dhe nuk ju shqetësojnë disa përplasje në rrugë, ia vlen ta shikoni këtë. Realms 3D kanë diçka të ëmbël në duart e tyre dhe mezi pres të shoh se si Ripout rritet me përditësimet.

Ju dhe ekuipazhi juaj jeni futur në këtë të ardhme distopike, ku plani gjenial i njerëzimit për të luftuar alienët shkoi anash, duke na lënë të përballemi me kaosin e mutuar. Të armatosur me armë shtëpiake, përmirësime dhe vullnet të plotë për të mbijetuar, misioni juaj është të trajtoni anijet e braktisura procedurale të pushtuara nga mutantët më të këqij që keni parë ndonjëherë.

Së pari, co-op është vendi ku Ripout shkëlqen si një supernova. Imagjinoni këtë: ju dhe miqtë tuaj po zhyteni në të panjohurën, armët flakërojnë dhe mutantët përgjojnë në çdo cep. Ka atë atmosferë galaktike të Deep Rock, por me një kthesë mutant. Koordinimi i sulmeve, kapja e gjallesave dhe krijimi i strategjive në fluturim – ky është thelbi i Ripout.

Le të flasim për këto armë shtëpiake. Ju nuk po mbani vetëm disa blaster të rregullt; ju keni këto kafshë shtëpiake mutante që mund t’i godasin armiqtë ndërsa jeni të zënë duke ulur nxehtësinë me krahun tuaj. Por ja ku është gjuajtja – këto kafshë shtëpiake mund të marrin edhe kafshë për ju. Dhe këto krijesa? Ata janë si fuqizimi i steroideve. Frëngjitë e montuara mbi shpatulla, thasë mishi shërues, armë rrjetë – ju quajeni. Është si një dyqan kafshësh të çmendur.

Çdo mision është një surprizë, falë gjenerimit procedural. Ju mund të nxitoni të ndizni sistemin e ventilimit në 90 sekonda në një mision, dhe në tjetrin, po grabisni rastësisht kufomat e ekuipazhit. Përzierja e objektivave thelbësorë dhe dytësorë ju mban në këmbë, duke shtuar atë paparashikueshmëri pikante në çdo vrapim.

Oh, dhe mos harroni stacionet e përmirësimit. Në shumicën e dhomave, ju do të gjeni këto pika ku mund të plotësoni statistikat dhe aftësitë tuaja për pjesën tjetër të misionit. Nga gjërat bazë si më shumë kapacitete shëndetësore dhe municionesh e deri te ato të egra si eksplozivët për ambientet e kafshëve tuaja – këto përmirësime mund ta bëjnë ose prishin misionin tuaj.

Zgjedhja me mençuri e armëve dhe kafshëve tuaja shtëpiake është thelbësore. Koordinoni sulmet me skuadrën tuaj, kapni krijesat e duhura dhe shikoni mutantët të ndiejnë dhimbjen. Por kini kujdes – krijesat gjithashtu mund të lidhen me armiqtë, duke i kthyer tavolinat shumë shpejt. Një mumje me një mburojë apo një frëngji në kokë? Po, fat të mirë me këtë.

Tani le të flasim për vështirësinë. Ripout nuk po mban asnjë grusht. Disa dhoma mund të hedhin mbi ju gjithçka dhe lavamanin e kuzhinës. Prita, mutantët që teleportojnë pas jush – është një udhëtim i egër. Por, dhe ka gjithmonë një por, ndonjëherë mund të jetë zhgënjyese e lirë. Armiqtë e poshtër dhe kurthe të vështira për t’u gjetur mund të çojnë në disa ekrane të papritura ‘Game Over’.

Të luash solo nuk është as shumë e dobët. Është si një përvojë tmerri e mbijetesës me humor. Ju jeni vetëm, duke lundruar nëpër anijet e errëta, të përhumbura, dhe kjo është një lloj tjetër emocioni. Krijesat bëhen linja juaj e shpëtimit dhe çdo hije mund të fshehë një surprizë të keqe.

Loja është e ndarë në sektorë, dhe ndërsa përparoni, shumëllojshmëria rritet. Por këtu është lemza – në sektorët e hershëm, gjërat mund të duken paksa të përsëritura. Të njëjtat dhoma, të njëjtat sfida dhe në një moment dola nga një urë vetëm për të gjetur një tjetër identike. Hej, arkitektë të anijeve kozmike, ne nuk kemi nevojë për ura të dyfishta.

Midis misioneve, ju dhe skuadra juaj do të ktheheni në anijen tuaj. Këtu ndodh magjia e krijimit. Përshtatja e ngarkesës tuaj, krijimi i pajisjeve të reja dhe pak lojëra të fatit – është si një festë e vogël përpara përballjes së ardhshme të mutantëve. Zgjedhja juaj e pajisjes është thelbësore dhe ato modele të armëve shtëpiake mund ta kthejnë valën në favorin tuaj.

Loja e Ripout është një përzierje e egër e strategjisë së bashkëpunimit, kaosit mutant dhe paparashikueshmërisë mashtruese. Është një slitë me aksione intensive, të qeshura dhe pak të bërtitura kur gjërat shkojnë anash. Pavarësisht nga disa lemza dhe zhgënjimet e herëpashershme, loja e lojës është problematike. Është një lojë që të hedh në fund, dhe nëse zhytesh apo notosh, është një shpërthim. Pra, mblidhni skuadrën tuaj, kapni armët tuaja shtëpiake dhe le të fillojë kaosi mutant!

Le të flasim për pamjet vizuale të Ripout, sepse, miqtë e mi, është një udhëtim i egër për sytë. Zhvilluar në Unreal Engine 5, kjo lojë arrin të përziejë nostalgjinë me një kthesë moderne, duke na kthyer në pamjet vizuale të humorit të Doom 3, por duke e ngritur atë një shkallë.

Ripout gozhdon atmosferën e tmerrit. Mjediset në ato anije të braktisura janë të detajuara deri në kockë. Është njësoj si të bëni një shëtitje në pasojat e një feste në shtëpi mutant. Çdo dhomë tregon një histori të kaosit që ra – mbetjet e jetës së përditshme tani të korruptuara nga organet e brendshme dhe mishi mutant. Dhe më lejoni t’ju them, sa më afër shikoni, aq më shqetësuese bëhet. Është një festë vizuale për entuziastët e horrorit.

Tani le të flasim për ndriçimin. Loja e ndriçimit të Ripout është në pikën e duhur. Pavarësisht nëse janë vijat e mjegullta të dritës që rrjedhin nga një kanal ajri ose shkëlqimi i frikshëm i elektrik dore tuaj, ai i shton një shtresë pasurie atmosferës së tmerrshme. Nuk bëhet fjalë vetëm për të parë mutantët në errësirë; ka të bëjë me krijimin e një mjedisi ku çdo dridhje drite tregon një histori.

Dizajni i personazheve janë, me një fjalë, tejet perfekte. Imagjinoni shkrirje të tmerrshme të tumoreve bulboze me copa mobiljesh, çeliku ose çfarëdo gjëje që ishte e zhytur në to. Është si fëmija i dashur mutant i The Thing të John Carpenter dhe akti i fundit i Acura. Këto krijesa janë ëndrra të këqija që vijnë në jetë dhe ekipi i dizajnit vizual meriton një duartrokitje.

Nga ana teknike, Ripout përkul muskujt e tij grafikë me një sërë cilësimesh mbresëlënëse. Nëse jeni pas gjërave të bukura, keni në dispozicionin tuaj NVIDIA DLSS dhe gjurmimin e rrezeve. Tani, gjurmimi i rrezeve është i lezetshëm, pa dyshim, por ja ku është kapja – gjatë kohës së lojës sime, shkaktoi pak goditje, madje edhe me një shpejtësi të kufizuar të kuadrove. Personalisht, e gjeta atë shpërqendruese dhe vendosa të qëndroj me udhëtimin e qetë.

Këtu është gjëja – asnjë kryevepër vizuale nuk është pa veçoritë e veta. Ripout, duke qenë një lojë me akses të hershëm, ka pjesën e saj të drejtë të defekteve dhe lemzave. Ndonjëherë HUD-ja ime dhe pika ime morën frymë, duke u zhdukur për një çast, dhe hasa në përplasjen e herëpashershme që dukej se e kishte mendjen e vet. Por hej, aksesi i hershëm është një punë në progres, apo jo? Zhvilluesit ndoshta po punojnë magjinë e tyre për të optimizuar dhe lustruar gjërat.

Pamjet vizuale të Ripout janë një kostum i fortë. Bukuria e ashpër dhe shqetësuese e botës së mutuar e kombinuar me aftësitë teknike të Unreal Engine 5 krijon një përvojë gjithëpërfshirëse. Është një festë vizuale që balancon nostalgjinë me shkëlqimin e dizajnit modern të lojërave. Pra, nëse jeni në tmerr që ju ngatërron kokën dhe ju mban në buzë të sediljes tuaj, pamjet vizuale të Ripout padyshim ia vlen të zhyteni. Tani, ndizni ato elektrik dore, përgatituni me armët tuaja shtëpiake dhe përgatituni për një ekstravaganzë vizuale të mbushur me mutant!

positive & negative

Positive Points
  • Pamjet tërheqëse dhe ndriçimi intensifikojnë përvojën e tmerrit.
  • Anijet e braktisura tregojnë historinë e infektimit mutant.
  • Personazhet mutantë vijnë nga ndikimet ikonë horror.
  • Unreal Engine 5 përdor DLSS dhe gjurmimin e rrezeve.
  • Melds Doom 3 nostalgji me estetikë moderne.
  • Çdo dhomë rrëfen vizualisht kaosin e botës mutante.
  • Ndriçimi i pasur thellon atmosferën shqetësuese.
  • Modelet shtojnë tmerrin dhe paparashikueshmërinë.
  • Angazhimi i pamjeve vizuale në krijimin e pushimeve midis misioneve.
  • Pavarësisht nga veçoritë, pamjet vizuale të Ripout lë të kuptohet për rritje.
Negative Points
  • Ripout vjen me defekte si zhdukja e HUD dhe përplasjet.
  • Përzierja e pabarabartë e zërit ndikon në lojën, me të shtëna të buta dhe nënarmë me zë të lartë.
  • DLSS, ndërsa përmirëson grafikën, mund të sjellë grisje të rastësishme të ekranit.
  • Momente zhgënjyese të lira, si prita të heshtura, ndikojnë në përvojën e lojtarit.
  • Ripout herë pas here përplaset gjatë veprimeve të ndryshme, duke ndikuar në stabilitetin e lojës.
  • Sektorëve fillestarë u mungon shumëllojshmëria, me elementë të përsëritur.
  • Për një përvojë optimale rekomandohet rregullimi i opsioneve të tingullit.

SHQYRTIMI I PËRGJITHSHËM
histori
grafike
zë dhe muzikë
lojëra
SHPERNDAJE
Artikulli i mëparshëmrishikimi The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos
Artikulli tjetërrishikimi Cynthia: Hidden in the Moonshadow